质的攻击,并可将其收使自己变得更加大。每次收可提升20~200力量和100~500攻击,提升幅度最多不可超过自属。该能力无法升级。
族天赋能力五:黑暗之力,拥有至黑暗之力的万恶之源拥有难以想象的大力量。力量额外增加800,攻击额外增加3000。攻击目标时可对目标的神产生不可逆转的伤害,且目标在一个月内无法以任何方式回复自生命值。有一定几率对目标造成最大生命上限35%的伤害。对阶级和等级低于自的存在有一定几率直接击杀目标。该能力无法升级。
族天赋能力六:无尽之力,收了龙脉力量的万恶之源拥有无穷无尽的力量。获得无限的力和力。该能力无法升级。
族天赋能力七:初级毁灭法则,被毁灭一次的万恶之源领悟到了一丝毁灭法则。万恶之源所有普通攻击附带50%的即死概率。如果已经有即死能力,则几率增加50%。万恶之源造成的所有伤害都无法任何方式回复。并获得能力:死亡宣告。
成长:力量20,质18,捷6,神0,意志0。攻击40,防御6,生命值250,法值0。
技能一:噩梦凝视:不可升级,万恶之源那无数带着怨恨与杀戮的神凝视前方,所有碰到万恶之源目光的目标都将在恐惧中战栗,陷“恐惧”状态,丧失战意,攻击力下降70%。一定几率导致目标神奔溃直接死亡。
技能二:噬魂之击:不可升级。蕴藏无尽黑暗之力的恐怖攻击,一旦命中,将对目标造成毁灭伤害,并对目标灵魂产生大影响。效果:单攻击,伤害等同普通攻击的350%,对阶级和等级低于自的目标100%发粉碎效果。无冷却时间。
技能三:黑暗杀戮:不可升级。万恶之源爆发自力量所释放的狂暴一击,将对自周围大片目标造成毁灭伤害。效果:自120米范围所有目标行无差别攻击,伤害等同普通攻击的250%,并将所有目标击退,并附加眩状态且有20%几率直接击杀目标,无冷却时间。
技能四:焚心噬魂:不可升级。当万恶之源意识到危险时才会发动的终极技能,攻击绝对命中、绝对暴击、无视一切直状态,理攻击力增加120%,攻击速度增加120%,暴击伤害增加120%,攻击附带40%即死特效。
技能五:噬魂瞬狱杀:不可升级。凝聚万恶之源的黑暗之力,对单个目标释放如同来自地狱的恐怖一击。瞬间释放,绝对命中,伤害等同普通攻击的500%,并附带100%即死,并有极几率彻底毁灭目标的灵魂。
技能六:噬魂杀界:不可升级。万恶之源以自大的力量行闭锁周围3000米空间,让所有目标无逃离,然后倾力爆发所有的黑暗力量,毁灭所有被封锁的目标。杀伤力等同普通攻击的600%,并附带100%即死效果,该效果无视免疫即死能力。并有极几率彻底毁灭目标的灵魂。
技能七:死亡宣告,对目标行死之语言。目标在行死之预告后会在一定时间内死亡(时间据双方实力比)该效果无视免疫即死能力。也无法用任何方式解除。
“……这……就是游戏巅峰的完全仙灵的力量吗……这怪……本没可能击败的……没可能赢过的……”
最后的希望断绝,即使是游戏最尖的玩家内心也变得无法承受。
难他们就这样输了?就这样失败了?
天月歌不甘心!他不甘心就这样输了!
快思考!一定还有办法!天月歌的大脑拼命运转起来,想要思考着对付万恶之源的办法。
对了!是正义之章!只要使用正义之章的技能说不定就能对付的了这个怪!
因为没有显示能造成多少伤害而被天月歌弃之不用的破邪显正,现在却成了天月歌最后的救命稻草。