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第九十五节 大决战5(2/2)

这样一来,即便三族的圣阶、超阶比圣阶、超阶兽战斗力弱一些,在丛林手又没地利,他们也不会太大的生命危险。探险也就成了三族的圣阶和超阶增实力和提升等级的最佳途径。

...

为了保证这些制衡不因某一个人的存亡而破坏,家族制也渐渐浮面。而要保证家族的稳定,必须给家族一个牢固的靠山,家族长老会便应运而生了。

三族长老会当然不可能给家族长老这么好的条件。他们最终给动家族长老的条件有三条,满足任何一条都行。

但掌握分权的人未必会这么想呀!他不见得是于私心。比如,可能是希望激励大家继续努力,也或许是为了奖勤罚懒(绝对平均主义的大锅饭会带来什么问题,就不用多说了吧),在分时有意保留了一分灵活调控。

在家族长老会制度形成的过程中,自然也免不了权力与义务之间的博弈。真正被三族承认的家族长老,也必须是圣阶和超阶。让那些家族凭空掌握这么一力量,三族长老会其实也很警惕。

然而,光增领导者的实力,又容易让皇帝国王们一意孤行。为了限制皇帝国王们,三族的爵位分封制度又渐渐完善。

三族长老任务,其实就是实战机会。而且三族长老平时也可以丛林探探险,与兽过过招。三族到了圣阶超阶,再组冒险队丛林冒险就是欺负兽了。

“对于平民革命,三族长老会并没有预设立场。其实,我们也乐意看到三族之中,有人为三族的发展开拓一个新方向。”

把这个模型放到现实中,自然要复杂很多倍,但大致的脉络是相似的。而在诺拉,掌控权力的还是个实力更儿的贵族。矛盾激化以后,诺拉社会又差儿产生大动

三族到了圣阶以后,实力的增长就必须经历不断的实战才能产生突破。三族长老会成立以后,三族内争斗,需要圣阶和超阶战的机会就很少了。手的实战机会,更多的是与兽打。

“你先别着急呀华良,听我把家族长老动的条件讲完,就明白是怎么回事了。”德尔笑

家族长老会的地位,应该是在族长之下。因为家族长老一旦动,必须服从族长的指挥。然而,能否动家族长老,可不是由族长决定的,必须符合三族长老会制定的条件,族长才可以动家族长老。

不过,成立家族长老会,对于统治阶层的稳定来说也很有必要。三族长老会也无法拦着不让建。于是,他们就设计了限制使用家族长老的门槛,以避免那些家族拥有超过三族长老会的实力。

第一条,就是家族面临生死存亡的关,家族长老自动获得行动的自由。这一条算是最宽松的,只要满足,完全可以不用三族长老会再允许,就可以动家族长老。其实这一条,才是建立家族长老会的本原因。

所以,到了圣阶以后,三族成员再不是以获取资为主要目标的丛林冒险,而是以兽*手增加实战磨练机会为目标的丛林探险。那些够资格他们对手的兽智力平都不低,自然能够理解冒险与探险之间的区别,打起来兽也不会下死手。

三族长老会的调整措施就是:增的最领导者的实力,压制下面的动。于是,帝国皇帝变成了超阶,王国国王则是圣阶,公国国王准圣,等等一系列实力和权力阶梯慢慢对应了起来。

“真的吗?那你们是不是应该先让围困金雀城的家族长老们撤围,才更有说服力一些。”

这倒不是说三族的圣阶超阶组个队就能碾压丛林。但智慧族更善于趋利避害,再有一定的实力基础,冒险就成了随意收割弱小兽了。这样,妖、族可是会预的。

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好吧,一开始掌权者真的不是于私心,可时间一长,会发生什么情况也并不难以想像吧:分者劳心劳力的把群生产的资调控的很好,使群保持着最佳活力,那么他自己是不是应该多分一儿呢?这个多到底应该是多少呢?毕竟,分权是掌握在他手里呀!

听到此,华良问:“那么,三族长老会制定的条件都有哪些?泰坦国可是已经被家族长老攻打过两回了。你们是不是对平民革命有什么偏见呀!”

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